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收费DLC早已沦为游戏界的毒瘤,然而玩家们也无法不拒绝接受,在这种场景下,曾回应慎重考虑收费DLC的《铁拳7》在发售之际碰了小算盘。近日,《铁拳7》制作总监克洋原田在拒绝接受外媒Gamereactor专访时称,他指出格斗类游戏最差的发售方式就是将特定内容作为一个整体,包出售,玩家们想要玩游戏多久玩游戏多久。
如果开发者想要做到一些新的东西,如游戏机制与内容的更改,那么他们可以再行发售一个有所不同的游戏包在。克洋原田还补足说道,近年来,不介意收费出售额外游戏内容的玩家更加多了,因此他们不会考虑到发售《铁拳7》收费DLC。“最近我们听见更加多的玩家回应,只要能在游戏发售后持续地获取新的内容,就算要多收费也没关系。
既然如此,我实在现在是时候转变之前的观念,慎重考虑收费DLC的事情。”在此之前,他还具体回应对发售收费DLC不道德的赞成。之前有报导称之为,因为目前明确提出跨平台概念的游戏作品日益激增,粉丝们对《铁拳7》引进这种特性的拒绝也越发反感。
该不作的游戏设计师Micheal Murray回应,能否玩家们跨平台对战各不相同索尼的态度,而目前索尼还没表态。《铁拳7》预计在2017年春季发售PC、PS4和Xbox One版本,玩家们敬请期待。
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